Antes de redactar una versión más sintética y académica para el proyecto, debía hacerlo de una forma más personal.
Aún me resulta difícil trazar una sola línea por donde explorar mis intereses, y conjuntar un sistema de obra, lo cual no me parece grave, ya que sí hay una congruencia entre mi experiencia de vida y mi experiencia en el arte. Quizá aún no llego a ese punto donde pueda "verme" en todo sentido en mi obra, pues aunque esté a punto de entrar en una etapa terminal de la carrera, apenas comienzo realmente a dedicarme a una producción a partir de toda serie de búsquedas tanto técnicas, conceptuales, formales como temáticas, que claro, siempre parten de mí.
Hasta antes de este proyecto, había recurrido a la fotografía y el video como medios. Podría afirmar que desde antes de las entrar a la escuela, tuve una afinidad a ellos, además del cine por su carácter análogo a la realidad referencial y con ello tener la posibilidad para potenciar ficciones. Sin embargo, en ellos no sólo encontré "el medio predilecto" para trabajar un tema, o dar un mensaje; el medio -también- es el mensaje.
Creo que el arte y el acto creativo son una forma de adentrarse en el despliegue de la experiencia, una forma de conjugar la memoria y explicar el mundo. Tengo un especial interés por los niveles de realidad como campos de conciencia espacio temporal, el cual he podido explotar por lo anterior dicho, en tales medios.
Después de realizar algunos proyectos sobre la memoria, la identidad y el simulacro, el adentro y el afuera, establecí un común denominador entre dichos proyectos: las intersecciones espacio-temporales. Me interesó llevarlo más allá de la escena fotográfica, de la reproducibilidad y performatividad del video, del encuadre de la cámara, de la bidimensionalidad de la impresión y proyección. En ese sentido, encuentro que la mezcla de ambientes físicos y virtuales en el computo físico y otras prácticas de los newmedia tiene una mayor fuerza en mi búsqueda que la fotografía y el video.
lunes, 18 de marzo de 2013
martes, 5 de marzo de 2013
Planteamiento del Proyecto.
Descripción.
Un espejo de doble cara se sitúa sobre un pedestal como pieza escultórica a la espera de ser contemplado y a la vez convertirse en objeto para la autocontemplación; la espera no sólo resulta del advenimiento del narciso para encontrarse con un reflejo de su imagen, sino de la respuesta del espejo frente a este, al seguir sus movimientos alrededor, mientras inspecciona. El juego siniestro del doble se activa por la autonomía del espejo que gira al rededor, haciendo que seamos perseguidos por un reflejo de nuestra mirada.
Objetivos.
- Reflexionar sobre cómo concebimos nuestra realidad física, de acuerdo a la manera en que nos situamos en el espacio y lo experimentamos, a partir de la creación e instalación de un objeto autónomo con un espejo, que genere disyuntivas perceptuales, conjuntando las características propias de su materialidad como el reflejo, el doble, el adentro-afuera, con funciones programadas correspondientes a experiencias de la visión.
- Crear un ambiente físico-virtual donde converjan varios niveles de actuación en espacio y tiempo: la imagen del espectador, el espectador, el espejo, el espejo moviéndose.
- Crear las condiciones necesarias con los sensores, motor, y programación en arduino para el desarrollo y funciones del espejo robótico.
- Llevar a cabo una investigación empírica con el uso de todos estos elementos para establecer los algoritmos necesarios y determinar jerarquías.
Justificación.
Para trazar un contexto alrededor del proyecto...
Creo que me salté pasos importantes en la bitácora al no introducir ni si quiera un marco referencial. Lo primero es contextualizar este proyecto dentro de mi obra, hablar brevemente de ciertos trabajos anteriores como antecedentes.
Fugitivo (2011).
Serie de objetos compuesta de 12 botellas con 12 fotografías en plata sobre gelatina, encapsuladas dentro del agua que ha deslavado algunos de los objetos fotografiados.
La obra se construyó a partir del recorrido por casas abandonadas y mercados de antigüedades, donde se recolectaron objetos; algunos de éstos que no podían ser trasladados así como escenarios, fueron fotografiados al momento.
Fugitivo recoge una reflexión sobre el tiempo, como signo en el objeto de transitoriedad y fugacidad, su impacto en la percepción humana de lo inestable y lo ausente, la memoria y el devenir.
Dualéctica del yo (2011).
Propuesta de autorretrato sobre el proceso autoidentificatorio a partir del doble o el alter ego. Presenta el encuentro de dos personajes cuyo antagonismo aparente, es interrumpido por la mirada del otro y ante tal suerte de extrañeza viene la desenmascarada.
A priori/ A posteriori (2012).
A partir de tres alteraciones en el montaje original de una película familiar y la yuxtaposición de tales cuatro secuencias, se pervierte la percepción del espacio y tiempo “actual”. Lo recién presenciado se diluye y se duplica; se concibe manifestado de antemano pero se vive al mismo tiempo, en un siempre retorno involuntario.
Es importante aclarar que hasta ahora sólo he dado una descripción de los trabajos selectos que ayudarán a trazar un marco de referencias de donde parto con este proyecto, en la siguiente entrada desarrollaré puntualmente como se relacionan entre sí dentro de una línea temática y discursiva. Pero después de dar, claro, la descripción y objetivos del proyecto.
Por cierto, he revisado un poco las anteriores entradas y no he encontrado esos errores letales de ortografía, que me decías, Andrea; lo que sí, se me van algunas comas y otras cosas de redacción.
Por cierto, he revisado un poco las anteriores entradas y no he encontrado esos errores letales de ortografía, que me decías, Andrea; lo que sí, se me van algunas comas y otras cosas de redacción.
jueves, 14 de febrero de 2013
Referencia para el armado
Este es un proyecto con arduino que es una referencia directa por el algoritmo manejado para llevar a cabo la función.
http://chaos-its-not-just-a-theory.com/2011/05/
Por ahora hemos seguido la solución en elementos para la construcción y lograr el sensado del espacio:
2 sensores sharp infrarrojo y un servo.
De acuerdo a cómo planteo la función del objeto es que haya un rango de sensado de 360 ° y por lo tanto de movimiento del motor que lleva los espejos.
Esta referencia realiza la función contraria a la que yo quiero lograr, al detectar la proximidad en un rango de lectura de 225 para esquivar el objeto ya sea moviéndose al lado izquierdo o derecho según el caso.
} else if (left > 225 && right < 225) {
*NECESITO HACER UN ESQUEMA Y UNA MEDICIÓN DEL ALCANCE DEL SHARP, y un nuevo prototipo con una base mucho más grande.
Todo lo que había utilizado hasta el momento habían sido cosas que realmente me ayudaban a resolver un primer acercamiento, pero todo es demasiado frágil no alcanzo a visualizar como quiero que resulte. El acercamiento al material es muy importante, el espejo es esencial en ese sentido, necesito las imágenes además del objeto autónomo.
http://chaos-its-not-just-a-theory.com/2011/05/
Por ahora hemos seguido la solución en elementos para la construcción y lograr el sensado del espacio:
2 sensores sharp infrarrojo y un servo.
De acuerdo a cómo planteo la función del objeto es que haya un rango de sensado de 360 ° y por lo tanto de movimiento del motor que lleva los espejos.
Esta referencia realiza la función contraria a la que yo quiero lograr, al detectar la proximidad en un rango de lectura de 225 para esquivar el objeto ya sea moviéndose al lado izquierdo o derecho según el caso.
} else if (left > 225 && right < 225) {
Mi objetivo es el caso contrario, que al detectar la proximidad y LA DIRECCIÓN hacia un lado u otro, el espejo pueda moverse siguiendo el movimiento del cuerpo.// obstruction on the left - turn rightturn(-20);goFwd();delay(150);
*NECESITO HACER UN ESQUEMA Y UNA MEDICIÓN DEL ALCANCE DEL SHARP, y un nuevo prototipo con una base mucho más grande.
Todo lo que había utilizado hasta el momento habían sido cosas que realmente me ayudaban a resolver un primer acercamiento, pero todo es demasiado frágil no alcanzo a visualizar como quiero que resulte. El acercamiento al material es muy importante, el espejo es esencial en ese sentido, necesito las imágenes además del objeto autónomo.
miércoles, 23 de enero de 2013
Reactivando el blog...
Después de poco más de seis meses de mantener sin nada este blog que fue creado en principio para la materia de Multimedia de cuarto semestre es reactivado a partir de ahora para los proyectos de los semestres siguientes. Ahora mis dos talleres de producción son precisamente Fotografía y Multimedia. Si bien en ambos trabajo medios diferentes, no sólo por la cuestión de la utilización de la imagen es que coinciden los proyectos, sino por ciertas líneas reflexivas al rededor de esta misma.
PARA MULTIMEDIA:
De entrada me interesa realizar computo físico.
Tengo el arduino Uno, un PIR y otros materiales electrónicos, capacitores, resistencias, leds etc.
Antes de realizar cualquier cosa, creo que debo lograr programaciones básicas con el arduino. He tenido poca experiencia con él, en cuarto semestre probamos algunas funciones con diferentes sensores de proximidad y movimiento y un led que parpadeaba según los rangos del logaritmo que habíamos programado. La segunda ocasión fue en el curso de Fotografía y Computo físico, del cual lo más importante que recuerdo fue el uso de actuadores, en este caso fue el relay.
Teniendo estos antescedentes o mejor dicho esta experiencia previa comenzaré a señalar en qué consiste mi proyecto para este semestre (Pronto haré un planteamiento mucho más exhaustivo en cuanto a justificación, objetivos, esquemas etc.).
La idea inicial es la siguiente: Dos espejos de aproximadamente 40 x 20 cm ambos puestos a contracara, giran hacia la dirección que la persona se mueve a 70 cm de proximidad en un rango de 360º. Cuando el sensor, o los sensores que utilice no hagan el registro los espejos a contracara ondularan mínima y lentamente sin girar completamente. Sigo pensando que pasa o qué deberá pasar cuando más de una persona se encuentre en el rango de 360º.
Necesitaré un arduino, un sensor ( o sensores ¿de qué tipo? ), un stepper?...
PARA MULTIMEDIA:
De entrada me interesa realizar computo físico.
Tengo el arduino Uno, un PIR y otros materiales electrónicos, capacitores, resistencias, leds etc.
Antes de realizar cualquier cosa, creo que debo lograr programaciones básicas con el arduino. He tenido poca experiencia con él, en cuarto semestre probamos algunas funciones con diferentes sensores de proximidad y movimiento y un led que parpadeaba según los rangos del logaritmo que habíamos programado. La segunda ocasión fue en el curso de Fotografía y Computo físico, del cual lo más importante que recuerdo fue el uso de actuadores, en este caso fue el relay.
Teniendo estos antescedentes o mejor dicho esta experiencia previa comenzaré a señalar en qué consiste mi proyecto para este semestre (Pronto haré un planteamiento mucho más exhaustivo en cuanto a justificación, objetivos, esquemas etc.).
La idea inicial es la siguiente: Dos espejos de aproximadamente 40 x 20 cm ambos puestos a contracara, giran hacia la dirección que la persona se mueve a 70 cm de proximidad en un rango de 360º. Cuando el sensor, o los sensores que utilice no hagan el registro los espejos a contracara ondularan mínima y lentamente sin girar completamente. Sigo pensando que pasa o qué deberá pasar cuando más de una persona se encuentre en el rango de 360º.
Necesitaré un arduino, un sensor ( o sensores ¿de qué tipo? ), un stepper?...
miércoles, 6 de junio de 2012
...porn chic films
Estas son las peliculas con las que estoy trabajando para la creación de mi pieza sonora.
Todas ellas pertenecen a lo que se ha denominado porn chic films, producciones que lograron la virtud de formar parte de los hitos culturales del cine y de la industria cinematográfica.
Behind the green door (1972). Artie y Jim Mitchel. Estados Unidos.
Through the looking glass (1976). Jonas Middleton.
The devil in Miss Jones (1973). Gerard Damiano.
The Opening of Misty Beethoven (1976). Radley Metzger.
Mona, The virgin nymph (1973). Michael Benveniste and Howard Ziehm.
jueves, 10 de mayo de 2012
Proyecto de arte sonoro.
Relato
Si bien la pornografía a lo largo de la historia siempre ha
estado ligada al plano ilusorio, imposible y la fantasía, la explicitación como
imagen y el detalle apuntan a una sobreexposición de lo que se mira.
El
proyecto consiste en la creación de un audio a partir de
la apropiación y remontaje de la banda sonora de porn films. Mediante
la edición se logrará un audio que remita a una imagen poco clara,
confinada a la ficción, totalmente incierta; por una parte reiterativa
por otra
parte nula y enigmática. De este modo la ausencia de información
visual y
la imprecisión del relato le retornará
la subjetividad a la imagen.
Se trata de una ocultación, evadiendo la mirada total , resguardando el secreto. La lucidez
de la imagen pornográfica da un vuelco hacia el espacio intimo, donde ya no hay
voyeur sino un ciego que anda a tientas,
un intruso que penetra en la auscultación no en la explicitad, no en la obscenidad
Para el montaje del audio como pieza, la propuesta de
instalación es la siguiente:
Retomando del párrafo anterior el punto acerca de la supresión voyeurista por el deseo de explorar en lo secreto, planteo el espacio de instalación en negro, de preferencia una esquina de dos paredes que converjan y formen un ángulo de 90º; en un área de 1.30 m x 1.30 m . En dicha esquina estará colocado sobre el suelo dos cajones, dentro de los cajones se colocaran las bocinas para reproducir la pista de audio en estéreo. Arriba colgando desde el techo a un metro, una pequeña barra de luz fluorescente de 10 cm de 8 w.
Retomando del párrafo anterior el punto acerca de la supresión voyeurista por el deseo de explorar en lo secreto, planteo el espacio de instalación en negro, de preferencia una esquina de dos paredes que converjan y formen un ángulo de 90º; en un área de 1.30 m x 1.30 m . En dicha esquina estará colocado sobre el suelo dos cajones, dentro de los cajones se colocaran las bocinas para reproducir la pista de audio en estéreo. Arriba colgando desde el techo a un metro, una pequeña barra de luz fluorescente de 10 cm de 8 w.
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